Robinson: la revue de voyage

Crytek expérimente depuis un certain temps des moyens de rendre les jeux plus immersifs en utilisant de nouvelles technologies, qu'il s'agisse d'une utilisation exceptionnellement bonne des effets 3D stéréoscopiques dans les jeux Crysis ou de démos impressionnantes pour Oculus Rift. Prenant cette expérience sur PlayStation VR, le développeur a publié Robinson: The Journey, un jeu de réalité virtuelle qui est tout ce qui est génial et ennuyeux à propos de la réalité virtuelle.

The Journey parle d'un garçon nommé Robin, l'un des milliers de passagers à bord d'un énorme vaisseau à la recherche d'un nouveau monde. Cet engin, l'Esmeralda, s'écrase sur Tyson III, un monde habitable coincé dans l'équivalent de la période crétacée de la Terre. Malheureusement, Robin et son compagnon robotique flottant (un orbe IA connu sous le nom de HIGS) sont apparemment les seuls survivants de l'accident.

Peu de temps après l'atterrissage, Robin découvre un T. rex juste éclos et adorable - et, comme toute personne raisonnable le ferait, il l'adopte, la serre dans ses bras, la serre et lui donne un nom: Laika. Leur histoire avance alors d'un an: Robin et HIGS ont fait de leur capsule d'évasion une maison, ils ont un jardin de travail, des clôtures énergétiques protectrices et un bébé semi-entraîné Laika.

L’attrait de l’aventure de Robin repose sur le spectacle des dinosaures pour créer une expérience VR visuellement époustouflante. C'est facilement l'un des jeux les plus beaux et les plus impressionnants techniquement sur PlayStation VR, mais c'est aussi un jeu incroyablement intéressant et engageant. Crytek a transformé ses précédentes démos VR telles que Back to Dinosaur Island et The Climb en une expérience narrative axée sur l'exploration et la résolution d'énigmes qui montre vraiment comment la VR peut créer un nouveau niveau d'immersion.

Robin suit les différents chemins depuis sa base d'origine, à la recherche des cellules mémoire des unités HIGS non fonctionnelles. De tels souvenirs permettent de mieux comprendre comment l'Esmeralda s'est écrasé. Bien sûr, trouver ces robots est rendu plus difficile par le terrain et les habitants préhistoriques. Heureusement, Robin semble être en partie singe; il peut facilement grimper sur des structures naturelles, des vignes, des câbles géants, etc.

Le mécanicien d'escalade utilise deux mains flottantes (contrôlées respectivement avec les boutons d'épaule gauche et droit) pour simuler une présence réelle, améliorant efficacement votre sensation d'immersion. Vous devez incliner et tourner la tête pour trouver la prochaine poignée viable - et certaines de ces ascensions sont vertigineusement hautes. Parfois, obtenir la bonne main pour saisir une prise évidente nécessite de déplacer votre corps pour correspondre à l'angle précis exigé par le jeu.

Robin peut également léviter et manipuler des objets à une courte distance, mais c'est un désordre douloureux d'essais et d'erreurs car il n'y a pas de moyen simple de les manipuler finement dans les airs. Cela se voit facilement en fin de partie, lorsque vous devez pousser des cellules de puissance cylindriques dans des prises rondes.

La plupart des énigmes tournent autour de l'escalade et de la manipulation d'objets, mais les objectifs sont souvent vagues. HIGS fournit parfois des indices, mais le jeu repose en grande partie sur vous pour comprendre les choses par vous-même. Laika, par exemple, n’est pas seulement un adorable compagnon, mais un outil utile pour résoudre des énigmes. Elle peut grogner fort pour effrayer les herbivores, se rendre à des endroits spécifiques et venir lorsqu'elle est appelée. Tout de même, une partie de l'imprécision générale des objectifs peut simplement être d'allonger l'aventure.

Juste en cours d'exécution, vous pouvez facilement terminer The Journey en moins de trois heures (et probablement beaucoup moins). Le jeu comprend des cellules de données cachées à trouver, qui, une fois analysées, peuvent fournir plus de données d'arrière-plan et il existe une sorte de mini-jeu pour analyser et cataloguer la gamme d'animaux exotiques et d'insectes sur la planète, mais pour la plupart, il s'agit d'un trek linéaire. du début à la fin.

Les courtes expériences n'ont rien de nouveau pour PSVR, cependant, et lorsque Robinson: The Journey fonctionne, cela fonctionne incroyablement bien. Le sens de la portée et du détail est stupéfiant. Tyson III est un endroit magnifique et ses énormes dinosaures sont encore plus impressionnants. Des événements comme une ruée vers les brachiosaures, évitant furtivement les rapaces et un point culminant particulièrement inspirant impliquant un redoutable T.rex montrent à quel point la VR peut être incroyable.

Parfois, vous voyez le jeu du point de vue de HIGS. Ces séquences fixes montrent une vue aérienne des environs de Robin et font facilement partie des utilisations visuellement les plus étonnantes de la réalité virtuelle à ce jour. L’utilisation de la 3D par le jeu pour créer de la profondeur est incroyable dans l’ensemble, avec des images impressionnantes, mais les visuels de type holographique dans ces segments volent la vedette.

Il y a un net avantage à jouer à Robinson: The Journey sur PlayStation Pro. Le jeu utilise par défaut la rotation par pas où il se retourne comme un diaporama dans la direction dans laquelle vous tournez pour réduire le mal des transports. Vous pouvez sélectionner l'option de rotation en douceur, mais à moins que vous ne jouiez sur le PS Pro, le risque de mal des transports est bien plus grand en raison de faibles fréquences d'images. La fréquence d'images et la distance de dessin des objets environnementaux sont également améliorées sur le Pro, et cela a l'air un peu mieux. C'est toujours un beau jeu, peu importe à quoi vous y jouez.

Robinson: The Journey est l'un des jeux les plus immersifs et les plus attrayants à avoir frappé le PSVR, mais il souffre de sa courte durée et de sa dépendance à des objectifs vagues. Pourtant, la splendeur visuelle pure et les moments de vues légitimement impressionnantes en font une expérience engageante. Crytek a pris son flair habituel pour des visuels magnifiques et a créé un monde dans lequel il vaut la peine d'entrer.

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